はじめに 今回は、iOS向けのARのフレームワークであるARKitがバージョン3になって 機能が追加され、Unityからの開発方法が少し変わったみたいなので、色々試してみたいと思います。 前回ARKitとARCoreを比較した際にARKit特有の機能の一つであるObject Trackingというのが色々できそうだったので、試して行きたいと思います。 開発環境 以下の環境でテ